This article is a stub.
It could probably be helpful one day, but right now it is incomplete, lacks structure and/or verified content.You can help us by contributing! |
Родословная является древом умений в Vampire's Fall: Origins.
Делайте выбор с умом, распределяя очки родословной. Характеристики, которые вы прокачиваете, могут дать вам жизненно важное преимущество в бою. Очки Гнева улучшают атаку оружием, критическую атаку и контратаку. Очки Живучести увеличивают запас максимального здоровья вашего вампира и повышают Фокусировку - увеличивают общее количество и ускоряют восстановление. Очки Хитрости увеличивают вашу выгоду от битвы - дают дополнительные деньги и опыт, а также позволяют развивать способности уклонения и блокировки щитом. Древо Родословной ОЧЕНЬ важно, используйте его эффективно. Позже возможно перераспределить очки Родословной, но это будет стоить вам игровой валюты. Подробнее на Reseting skills.
уществуют три разные категории:
Гнев
- <название навыка>(минимальное значение / максимальный стек): <эффект умения>
- Hard hitter(0/3): +1 Макс. урон с оружием
- Precise hitter(0/20): +0.3 % Шанс критического удара
- Hard precise hitter(0/30): +2% Критического урона
- Stunning strike(0/10): +1% Шанс критических ударов оглушить цель (если у вашего оружия есть шанс оглушения)
- Piercing expert(0/30): +3% Урон от протыкающего оружия
- Blunt expert(0/30): +3% Урон от тупого оружия
- Slash expert(0/30): +3% Урон от рубящего оружия
- Harder hitter(0
/10): +1 Макс. Урон с оружием
- Berserker(0/20): +5% Урон, когда HP ниже 25%
- Poison Expert (0/15) +8% Урон от яда за тик
- Poison Mastery (0/20) +2% Шанс критического урона от яда за тик
- Bleed Expert (0/15) +6% Урон от кровотечения
- Bleed Mastery (0/20) +2% Шанс критического урона от кровотечения за тик
Живучесть
- Lesser health(0/3): +2 Макс. HP
- Minor health(0/25): +3 Макс. HPP
- Major health(0/25): +5 Макс. HP
- Greater health(0/30): +0.5 Макс. HP для каждого уровня игрока
- Refreshing combo (0/15): +1.5 Фокусировка восстанавливается на комбо-ход
- Healthy combo(0/20): +1 HP регенерация на комбо-ход
- An extra combo(0/10): +5% Шанс добавить одну обычную атаку в конце комбо-хода
- Vampiric touch(0/10): +2% Здоровье от урона оружием (максимум 5% от максимального здоровья за ход
- Improved focus(0/25): +3 Макс. Фокус
- Improved focus regen(0/20): +0.8 Регенерация фокусировки за ход
- Focused mind(0/20): +5 Стартовая фокусировка
- Arcane Armor (0/10) +2% Брони
- Arcane Damage (0/20) +4% Урон от заклинаний и роя летучих мышей
- Arcane Mastery (0/20) +3% Шанс критического удара с помощью заклинания и роя летучих мышей
Хитрость
- Dodge(0/3): +1% Шанс увернуться от вражеских атак
- Refreshing dodge(0/20): +2 Фокусировка при успешном уклонении от атаки
- Greater dodge(0/30): +0.5 Шанс увернуться от вражеских атак
- Dodging death(0/10): +5% Шанс сохранить 1 HP, когда враг наносит смертельный удар
- Shield mastery(0/15): +1% Шанс блокировать атаку щитом
- Ranged defender(0/20): +1.5% Шанс блокировать атаку дальнего боя щитом
- Opportunist(0/20): +1% Шанс контратаковать заблокированную рукопашную атаку (не может быть уклонен или заблокирован)
- Gold fever(0/10): +3% Больше золота от врагов
- Experience fever(0/10): +5% Больше опыта от врагов
- Backpacker(0/1): +1 Дополнительный слот для зелий в инвентаре
- Strong back(0/15): +2 Макс. вес снаряжения
- Extra pocket(0/1): +1 Дополнительный слот для изготовления зелий